GEL  2
GEL is a library for Geometry and Linear Algebra
/Users/jab/Documents/Teaching/02585/GEL2_and_demos/GEL/src/CGLA/Mat4x4d.h
00001 #ifndef __CGLA_MAT4X4D_H__
00002 #define __CGLA_MAT4X4D_H__
00003 
00004 #include "ExceptionStandard.h"
00005 #include "CGLA.h"
00006 #include "Vec3d.h"
00007 #include "Vec3Hf.h"
00008 #include "Vec4d.h"
00009 #include "ArithSqMat4x4Float.h"
00010 
00011 
00012 namespace CGLA {
00013 
00014 
00019   class Mat4x4d: public ArithSqMat4x4Float<Vec4d, Mat4x4d>
00020     {
00021     public:
00022   
00024       Mat4x4d(Vec4d _a, Vec4d _b, Vec4d _c, Vec4d _d): 
00025         ArithSqMat4x4Float<Vec4d, Mat4x4d> (_a,_b,_c,_d) {}
00026   
00028       Mat4x4d() {}
00029 
00031       explicit Mat4x4d(double a): ArithSqMat4x4Float<Vec4d, Mat4x4d> (a) {}
00032     };
00033 
00035   Mat4x4d rotation_Mat4x4d(CGLA::Axis axis, float angle);
00036 
00038   Mat4x4d translation_Mat4x4d(const Vec3d&);
00039 
00041   Mat4x4d scaling_Mat4x4d(const Vec3d&);
00042 
00044   inline Mat4x4d identity_Mat4x4d()
00045     {
00046       return Mat4x4d(Vec4d(1,0,0,0), 
00047                      Vec4d(0,1,0,0), 
00048                      Vec4d(0,0,1,0), 
00049                      Vec4d(0,0,0,1));
00050     }
00051 
00056   inline Mat4x4d invert_ortho(const Mat4x4d& m)
00057   {
00058     Vec3d rx(m[0][0], m[1][0], m[2][0]);
00059     Vec3d ry(m[0][1], m[1][1], m[2][1]);
00060     Vec3d rz(m[0][2], m[1][2], m[2][2]);
00061     Vec3d t(m[0][3], m[1][3], m[2][3]);
00062 
00063     return Mat4x4d(Vec4d(rx, -dot(t, rx)),
00064                    Vec4d(ry, -dot(t, ry)),
00065                    Vec4d(rz, -dot(t, rz)),
00066                    Vec4d(0.0, 0.0, 0.0, 1.0));
00067   }   
00068 }
00069 #endif
00070 
00071 
00072 
00073 
00074 
00075 
00076 
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